Menghidupkan Objek

Objek dalam ruang pamer memang benda mati, tetapi memiliki sejarah dan makna yang kebanyakan tidak terlihat secara langsung. Akibatnya, objek sering berhenti sebagai benda, dan bukan cerita. Kurator berkewajiban menghidupkan objek di pameran sehingga dapat bercerita dan terlibat dalam konteks sistem barunya.

Onomatopae Mainan

Kita punya beberapa mainan yang meniru bunyi. Terdapat othok-othok, yang diberikan untuk menamai kapal yang dimainkan dengan membakar sumbu itu. Othok-othok juga untuk mainan yang diputar dan mainan yang didorong, yang semua berbunyi othok-othok.

Arkeologi Mainan

Arkeologi mainan umumnya dijabarkan sebagai upaya menemukan mainan di masa lalu dan menginterpretasi maknanya. Di Indonesia, sub-disiplin ini belum berkembang meski terdapat beberapa artikel atau penelitian yang terkait dengan objek dari masa lalu yang diduga merupakan mainan.